الرئيس التنفيذي لشركة WayForward يقول إن Nintendo قد غيرت الطريقة التي تصنع بها ألعاب الفيديو

الرئيس التنفيذي لشركة WayForward يقول إن Nintendo قد غيرت الطريقة التي تصنع بها ألعاب الفيديو

0 minutes, 38 seconds Read
الصورة: نينتندو، WayForward

بالأمس، في أحدث عرض تقديمي لـ Indie World، كشفت WayForward عن Yars Rising، وهي لعبة Metroidvania جديدة تعتمد على امتياز Atari الكلاسيكي.

يقود مصمم الألعاب المخضرم James Montagna هذا المشروع الجديد ويبدو أن لديه رؤية جديدة لتصميم اللعبة بعد التعاون مع Nintendo لإصدار العام الماضي Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

هذه هي التجربة المذهلة التي يبدو أن صانعي ألعاب Nintendo قد مروا بها (عبر ملف اللعبة):

“إنه مثل رؤية لون غير موجود.” لا يوجد اسم لهذا اللون. لم أستطع أن أتخيل ذلك من قبل. ولكن بمجرد أن تتأثر به وتراه، يبدو الأمر كما لو أنك لا تستطيع رؤية الأشياء بأي طريقة أخرى.

ذكر العديد من المطورين أنهم نشأوا كمشجعين لألعاب نينتندو ووجوه مشهورة مثل شيجيرو مياموتو. لذلك من الجيد دائمًا سماع مثل هذه القصص. في العام الماضي، وصف فريق MercurySteam التابع لشركة Metroid Dread تعاونه مع Nintendo بأنه “تجربة ستغير قواعد اللعبة”.

من المتوقع أن تصل Yars في وقت لاحق من هذا العام على Switch eShop ويمكن شراء Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp الآن.

READ  تنتج شركة Ecoppia الإسرائيلية تكنولوجيا التنظيف بالطاقة الشمسية الروبوتية في الهند
author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *