الوفا سبورت

عالم الأخبار الكامل

يتذكر مصمم Witcher 3 “خطأ” الفريق فيما يتعلق بميزة رئيسية

اعترف CD Projekt Red بتضمين عدد قليل جدًا من النقاط المهمة في The Witcher 3: Wild Hunt’s Skellige خريطة ، لكنه أوضح أيضًا سبب ملأ العديد من علامات الاستفهام على الشاشة في المقام الأول.

خلال الحديث تدفق الذكرى السنوية العشرين للمطورقال فيليب ويبر ، مدير حملة Witcher 4 ، والذي كان مصمم مهمات مبتدئين في ذلك الوقت ، إن مخابئ المهربين المختلفة – الصناديق تحت الماء التي تنتشر بواسطة العشرات في محيطات Skellige – لم يتم تقديمها في الواقع كنقاط اهتمام على الإطلاق.

نظرًا للحجم الاستثنائي لخريطة The Witcher 3 ، قررت CD Projekt أنها بحاجة إلى شيء أكثر من مجرد السعي وراء السعي لملئها.

قال ويبر: “يمكنني أن أعترف بحرية أنني أحد هؤلاء الأشخاص الذين وضعوا علامات الاستفهام هذه في العالم”. “لقد كان بالفعل أواخر عام 2014 ، لذا لم يمض وقت طويل قبل الإصدار [in May 2015] عندما نملأ العالم بها.

يتميز Skellige في Witcher 3 بالعشرات والعشرات من مخابئ المهربين التي يصعب الوصول إليها.

وقال “لم يكن هناك الكثير من الوقت ، لذلك كان هناك الكثير ،” حسنًا ، علينا فقط القيام بذلك ولا يمكننا القيام به بشكل مثالي. ومع ذلك ، لدي دفاع “. “لقد فعلت الكثير من هذه الأشياء الفظيعة – يمكنني أن أقول فظيعة لأنني فعلت ذلك – مخابئ المهربين. ولكن في الأصل وضعناها في الوجود ، وضعنا طيور النورس عليها لكي تراها تدور في دوائر ، لكن خططنا لذلك لديك رمز على الخريطة “.

بدلاً من ذلك ، أوضح ويبر ، كان المقصود من مخابئ المهربين أن تكون متعة يصادفها اللاعبون بشكل عشوائي ، بدلاً من أن تكون شيئًا يمكن جمعه يستغرق ساعات لإكماله.

READ  موافقات عرب أمريكان نيوز لانتخابات ديربورن هايتس البلدية

قال ضاحكًا: “أنا أتفق تمامًا على أنه كان خطأ”. “لن أفعل ذلك مرة أخرى.”

يبدو أن لعبة Witcher التالية لن تتضمن العديد من علامات الاستفهام على خريطتها ، على الأقل ليس مثل العديد من علامات الاستفهام الشاقة. سوف يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نعرف ذلك ، على الرغم من أن The Witcher 4 (لعدم وجود اسم رسمي) دخلت مرحلة ما قبل الإنتاج فقط في مايو ، وبالتالي فمن المحتمل أن تكون على بعد سنوات.

كشف CD Projekt Red عن صورة تشويقية واحدة فقط للعبة ، لكن شيئًا بهذا الحجم لا يزال يثير العديد من نظريات المعجبين. أكد CD Projekt لاحقًا أن الصورة ظهرت على ميدالية Lynx ، ولكن ما إذا كانت مدرسة Witcher جديدة أم لا ، فلا يزال قيد المناقشة.

لا نعرف الكثير عن اللعبة ، بخلاف أن CD Projekt Red قد دخل في شراكة مع Epic Games لبنائها في Unreal Engine 5 ولم يعد مطورها بأي أزمة على ساعته.

رايان دينسديل مترجم مستقل في IGN. سيتحدث عن The Witcher طوال اليوم.