بدأت ردة فعل عنيفة في “Destiny 2: Lightfall”

بدأت ردة فعل عنيفة في “Destiny 2: Lightfall”

0 minutes, 9 seconds Read

كان توسع Lightfall الجديد في Destiny 2 هو عكس فترة شهر العسل تمامًا ، مع رد فوري من المجتمع الأوسع على محتواه.

ولكن الآن بدأت ردة الفعل العنيفة هذه. لماذا؟ حدثت ثلاثة أشياء رئيسية:

1) لقد تغلب معظم اللاعبين المتحمسين الآن على الحملة والقصة ل هذه الحملة هي أسوأ جزء في التوسع وكيف تكون انطباعك الأول. ولكن عند التعمق في التوسع ، والمحتوى الموسمي الجديد ، والتغييرات الضخمة في جودة الحياة التي جاءت مع Lightfall ، هناك بالفعل الكثير من الإيجابيات التي يمكن العثور عليها.

2) أصدرت Bungie جميع شظايا Strand ، مما ضاعف بشكل أساسي عدد القطع المتاحة التي كان من المفترض أن تنتهي مهلتها حتى إعادة التعيين التالية أو أول سباق غارة في العالم يوم الجمعة المقبل ، لسبب ما. سمح هذا للاعبين بفتح مجموعة كبيرة من تصميمات ستراند ، بما في ذلك شظية تعمل على إصلاح مشكلة “خطافك الذي لا ينتهي أبدًا” والذي كان تغييرًا كبيرًا عن الحملة التي تعتمد على الوقت المنخفض. لقد فعل ستراند 180 درجة كاملة من الشعور بالإرهاق ومثل جزء متطفل للغاية من الحملة (وهو كذلك) ليكون أحد أكثر الفئات الفرعية متعة هناك ، ويمكن القول إنه يتمتع ببداية صلبة أكثر بكثير من Beyond Light’s Stasis.

3) نشرت IGN أ مراجعة تحميص الخفة، الذي كتبه عدوتي وعضو Fireteam Chat السابق ترافيس نورثوب ، الذي أعطى التوسيع 5/10. حتى أولئك الذين انتقدوا التوسيع احتشدوا ليقولوا “قف ، قف ، هناك مشاكل ولكنها ليست * 5 *!” دفع الدفاع الانعكاسي للتوسع الجميع إلى الحديث عما ينجح حقًا في التوسع الذي لم يراه الكثير من الناس.

READ  تسريبات جديدة لـ Pokemon Go تشويق لأول مرة في لعبة Cetitan، وغارة Keldeo، ويوم المجتمع لشهر يناير، والمزيد

باختصار ، حملة Lightfall ليست جيدة ، على الأقل من منظور سرد القصص (أقول إنها لا تزال مقنعة تمامًا من وجهة نظر القتال). كان هذا هو الانطباع الأول للجميع عن التوسع ، ولهذا السبب كان هناك مباشر رد فعل سلبي. يبدو وكأنه حشو. تشعر الشخصيات وكأنها تعكس النغمة الخاطئة. الكثير غير مفسر ، نمط Destiny 1. يمكنك قص القصة بأكملها ودمج المشاهد الأولى والأخيرة دون تفويت الكثير.

لكن … هذا يهمل كل ما جاء مع هذا التوسع. يستعد الجميع لـ Strand ، والذي بدا وكأنه فشل حتى تم رفع جميع الحواجز ، ونمت النباتات الغريبة ، وبدأ الجميع في صنع بنيات برية. بدا نظام شحن الدروع وكأنه خطوة إلى الوراء ، لكن من السهل جدًا اكتشافه والبدء في صنع تصميمات مكافئة تقريبًا لما لدينا ، مع استثناءات قليلة. نوعية الحياة التغييرات جَسِيم. العتاد مذهل ، عدم وجود مليون عملة موسمية أمر رائع. تم تبسيط الصناعة ولم تعد مهمة روتينية رهيبة. الأسلحة الجديدة والغريبة على وجه الخصوص ممتعة حقًا.

خارج الحملة ، هناك إضافتان طفيفتان أخريان لم تصلا بشكل صحيح. يبدو أن نظام Guardian Rank سهل للغاية (يصبح كل شخص “متمرسًا” في المستوى 6 بسهولة شديدة) وصعب للغاية (عملية طحن 6-12 يتم إعادة ضبطها كل موسم). المديح ، في حين أنه حسن النية ، تحول إلى بريد عشوائي طائش لأنه مرتبط بقطرات وانتصارات قوية. ولكن يمكن إصلاحها وهي ميزات ثانوية نسبيًا على عكس حملة Lightfall بأكملها.

القصة شرق مهم بالتأكيد ، لكنه لا يكفي لإغراق كل التوسعات التي جاءت مع الكثير من الأشياء الجيدة. آمل أن يجلب The Final Shape تحسينات ، لكن Lightfall ليست الكارثة التي يصنعها البعض.

READ  يُظهر Elden Ring Player طريقة مثالية للتعامل مع الغزاة

إتبعني على تويترو موقع YouTubeو الفيسبوك و الانستغرام. اشترك في النشرة الإخبارية الأسبوعية المجانية الخاصة بي ، لفات الله.

التقط روايات الخيال العلمي الخاصة بي سلسلة Herokiller و ثلاثية Earthborn.

author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *