خمسة إعدادات لتغييرها قبل أن تبدأ

خمسة إعدادات لتغييرها قبل أن تبدأ

يبدو جويل ملتحياً بالكامل في يوم مشمس في الجزء الأول من Last of Us.

لقطة شاشة: الكلب المشاغب

بهذا المعدل ، لن نرى أبدًا آخر الأخير منا. قبل تكيف HBO عالي المستوى ، أصدرت Naughty Dog طبعة جديدة من أعلى إلى أسفل ، تسمى آخرنا الجزء الأوللبلاي ستيشن 5.

لا تخطئ: آخرنا الجزء الأول هي في الأساس نفس اللعبة الأصلية التي صدرت عام 2013 (واللاحقة لعام 2014 remaster ، لجهاز PlayStation 4). في الاختبار الذي أجريته ، تنطبق الأدلة الموجودة بالفعل للأصل هنا ، وصولاً إلى مجموعات الخزائن والأبواب المقفلة الأخرى. إذا كنت تبحث عن نصيحة شديدة التحديد ، فمن الأفضل لك أن تسحب أول نصيحة كيرك من [website crumbles into dust].

ما يزال، الجزء الاول هو الإصدار الأكثر تفوقًا ميكانيكيًا للعبة ، ولا شك ، ومع التحسينات تأتي بعض التغييرات. مثل سابقتها المباشرة ، 2020 آخرنا الجزء الثاني على PlayStation 4 ، تضمنت Naughty Dog مجموعة رائعة من الإعدادات وخيارات الوصول. ستجد أكثر من 60 منزلق ومعلمة يمكنك تعديل. يرجع معظمها إلى التفضيلات ، وهو نوع الشيء الذي تريد تعديله أثناء اللعب ، ولكن هناك القليل من الأشياء التي تستحق التمكين فورًا.

كلام نابض بالحياة

الكلام الاهتزازيوجدت تحت دوال سينس القائمة ، هي واحدة من الأجزاء القليلة من آخرنا الجزء الأول تجعلها تبدو وكأنها لعبة PS5 شرعية (بدلاً من لعبة PS4 جميلة للغاية). يتسبب الإعداد في اهتزاز وحدة التحكم في PS5 عندما تتحدث شخصية ما ، وهي تفعل ذلك بنفس إيقاع كلامها. انه حقا رائع! إنه أيضًا مكثف قليلاً بشكل افتراضي. من ناحيتي ، وجدت ملف الكلام لشدة الاهتزاز حلوة في الساعة 5 – يكفي فقط “لسماع” الشخصيات تتحدث ، ولكن لا تشتت الانتباه.

تمشي إيلي على لوح خشبي بينما يشاهد جويل وتيس في الجزء الأول من The Last of Us.

لقطة شاشة: الكلب السيئ / كوتاكو

صعوبة مخصصة

آخرنا الجزء الأول يمكن لعبها على ستة مستويات صعوبة ، تتراوح من: خفيف جداو خفيفةو معتدلو الصعبو الناجيوبمجرد الانتهاء من اللعبة ، على أساس. لكن التحدي ليس خطيًا. يمكنك ضبط مستوى الصعوبة وفقًا لخمسة جوانب مختلفة من اللعبة:

  • لاعب: يُظهر مقدار الضرر الذي تتعرض له من الهجمات وعدد المرات التي تسجل فيها نقاط التفتيش أو عدد المرات التي تسجل فيها نقاط التفتيش في منتصف القتال.
  • الأعداء: يحدد بشكل أساسي مدى ذكاء أعدائك (أو عدم أدائهم).
  • الحلفاء: يحدد عدد المرات التي يساعدك فيها حلفاؤك في القتال.
  • التخفي: يتحكم في عدد من المتغيرات المتعلقة بالتخفي ، بما في ذلك الوقت الذي يستغرقه الأعداء لتنبيه رفاقهم بعد اكتشافك.
  • موارد: ينظم عدد المرات التي تفرخ فيها الموارد ، مثل الطعام والذخيرة ولوازم التصنيع.

لذا ، إذا كنت جيدًا في البقاء بعيدًا عن الأنظار ولكنك تعاني من مقاطع الحركة الشاملة ، فيمكنك عكس ذلك في إعداد مخصص للصعوبة. هناك أيضًا ميزة هنا للماسوشيين. على الرغم من أنه لا يمكنك بدء لعبة جديدة من أعلى مستوى ممكن من الصعوبة ، حتى إذا كنت قد لعبت هذه اللعبة ألف مرة في تكراراتها السابقة ، يمكنك ضبط جميع الألعاب الخمس يدويًا على الهبوط للجري. .

اختصار وضع الصورة

آخرنا الجزء الأول يمكن القول إنها واحدة من أجمل ألعاب وحدة التحكم في الوقت الحالي. بمعنى آخر: سترغب في التقاط الكثير من لقطات الشاشة. عادةً ما يتطلب التبديل إلى وضع الصورة فتح القائمة ، مما يؤدي إلى إبطاء وتيرة اللعبة ما لم تقم بتمكينها اختصار وضع الصورةفي ال ضوابط القائمة. عند التنشيط ، يمكنك الانتقال مباشرة إلى وضع الصورة بالضغط على كل من وحدات التحكم في نفس الوقت. فقط تأكد من أن لديك التوقيت المناسب وإلا ستضيء مصباح جويل وتدمر تسديدتك!

نصائح

نصائحفي الجزء السفلي تمامًا من قائمة HUD ، مضبوطة على بعض الأحيان بشكل افتراضي. لكنها أكثر تعقيدًا مما هي مفيدة. من ناحية أخرى ، يقدمون النصائح فقط حول المسار الحرج. في بعض الأحيان ، تعرف بالضبط ما يجب فعله للاستمرار في القصة ، ولكن نظرًا لأن هذه لعبة Naughty Dog (مستويات كثيفة تستحق الاستكشاف) ، فأنت تريد البحث عنها قليلاً ، ومعرفة ما إذا كان يمكنك العثور على المقتنيات أو الموارد الرئيسية. وهذا يقودني إلى الجزء الأكثر مملًا من الجزء الاولتلميحات: بمجرد ظهور التلميح ، لن يختفي حتى تكمل المهمة التي يطلب منك القيام بها. هنا أذكرك أن جميع الأدلة المكتوبة بالفعل لهذه اللعبة فعالة الآن كما كانت قبل عشر سنوات.

صورة للمقال بعنوان قبل أن تبدأ: خمسة إعدادات يجب تغييرها في الجزء الأول من

لقطة شاشة: الكلب المشاغب

نمط قوس شبكاني

بالنسبة للجزء الأكبر نعم آخرنا الجزء الأول هي نفس لعبة الأخير منا. تغيير دقيق: هناك نظام تصويب جديد للقوس. وهي سيئة قليلا. بشكل افتراضي ، يأتي مع نقطة قياسية فقط كشبكة شبكية ، وهي ليست رائعة لقياس المسافات عند التصويب باستخدام القوس. ولكن إذا قمت بتغيير نمط شبكاني القوس المعلمة ، وجدت تحت هود القائمة ، إلى كلاسيكي، ستتمكن من رؤية مسار السهم على النحو المنشود: بمسار واضح يشير إلى مكان هبوطه. لا يعد هذا التركيز البؤري التلقائي مفيدًا فحسب ، بل إنه أيضًا تذكير بأنه ، نعم ، من الأفضل ترك بعض الأشياء كما هي.

READ  قد تشاهد إعلانًا بعد إكمال برنامج Today's Wordle
author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *