ستكون Intel Arrow Lake-S أسرع بنسبة 6٪ إلى 21٪ من Raptor Lake-S ، وستظهر رسومات Xe-LPG تحسنًا يصل إلى 2.4x

ستكون Intel Arrow Lake-S أسرع بنسبة 6٪ إلى 21٪ من Raptor Lake-S ، وستظهر رسومات Xe-LPG تحسنًا يصل إلى 2.4x

0 minutes, 22 seconds Read

Intel Arrow Lake-S أسرع بنسبة تصل إلى 21٪ من وحدة المعالجة المركزية Raptor Lake

إيجور لاب حصلت مؤخرًا على عرض تقديمي داخلي من Intel يكشف عن توقعات الأداء لمنصة Arrow Lake-S القادمة ، منصة العملاء من الجيل التالي. على الرغم من أن إطلاق المنصة لا يزال بعيد المنال ، فإن البيانات التي تمت مناقشتها تزودنا بالعديد من التفاصيل التي عادة ما تظل غير معلنة لعدة أشهر.

تم اختيار تكوين وحدة المعالجة المركزية Arrow Lake-S “15th Gen Core” المستخدم لهذه المقارنة بعناية لإجراء مقارنة عادلة. تتم مقارنة البيانات المتوقعة مع Raptor Lake-S Refresh القادم “14th Gen Core” ، والذي يتكون من 8 نوى أداء و 16 نواة فعالة ، على غرار Arrow Lake-S. من النتائج البارزة أنه يمكن تكوين Arrow Lake PL1 و PL2 عند 250 وات ، وهو أقل قليلاً من منصة LGA1700 الخاصة بـ Raptor Lake بقدرة 3 وات. ومع ذلك ، من غير المحتمل أن يتسبب هذا الاختلاف في القوة في حدوث اختلافات كبيرة في الأداء.

تم تطبيع البيانات مقابل Core i9-13900K الرائد الحالي ، والذي يشترك في نفس التكوين مثل Arrow Lake-S و Raptor Lake-S في هذه المقارنة. لسوء الحظ ، من غير الواضح من العرض التقديمي ما إذا كان Arrow Lake-S سيصل إلى نفس التكوين مثل Core i9-13900K أو إذا كان لدى Intel شيء أكثر جوهرية في المتجر ، يشاع أنه نوى إضافية.

تحديث Intel Raptor Lake-S و Arrow Lake-S ، المصدر: Igor’sLAB

يؤكد التحليل السريع للبيانات أن سلسلة “الجيل الرابع عشر” ستظهر زيادة في الأداء تتراوح بين 1-4٪ مقارنة بالعروض الحالية. يوضح الرسمان البيانيان هذا التحسن. من ناحية أخرى ، من المتوقع أن يتفوق Arrow Lake-S ، الذي يتميز بهندسة معمارية جديدة تمامًا ، على النطاق الحالي بنسبة 1٪ إلى 21٪ ، اعتمادًا على المعيار المستخدم.

READ  Splatoon 3-themed Nintendo Switch OLED هذا الصيف

تحديث Intel Raptor Lake-S و Arrow Lake-S ، المصدر: Igor’sLAB

ومع ذلك ، يتألق Arrow Lake-S حقًا في قدراته الرسومية. ستعتمد المنصة على تصميم Xe-LPG قائم على Alchemist ، ومجهز بما يصل إلى 8 نوى Xe. تشير البيانات إلى أن أداء وحدة معالجة الرسومات يجب أن يتجاوز 2.2 مرة أداء رسومات Raptor Lake المدمجة. هذه الأخبار مثيرة بشكل خاص لأولئك الذين يتوقعون دخول Intel إلى مساحة الألعاب المحمولة والأشخاص الذين يبحثون عن أنظمة بدون وحدات معالجة رسومات منفصلة.

تحديث Intel Raptor Lake-S و Arrow Lake-S ، المصدر: Igor’sLAB

ينتهي التقرير بإعلان تشويقي لقصة أخرى قيد الإعداد. يكشف إيغور أن مقبس LGA1851 لمعالجات Arrow Lake-S سيكون له ارتفاع Z مختلف ، مما يعني تلقائيًا أن المبردات الحالية قد لا تكون متوافقة تمامًا بدون ترقية مجموعة التركيب الضرورية. من المرجح أن يتم شرح ما إذا كان هذا صحيحًا بالفعل بمزيد من التفاصيل في الأيام المقبلة عند نشر القصة المذكورة.

مصدر: إيجور لاب



author

Akeem Ala

"Social media addict. Zombie fanatic. Travel fanatic. Music geek. Bacon expert."

Similar Posts

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *