
حدود الصوت على Switch قد لا يكون حقًا “الجيل التالي” ولكن وفقًا لـ Takashi Iizuka ، لا داعي للقلق.
في حديثه إلى Gamereactor ، أوضح رئيس فريق Sonic كيف أرادت Sega منح عشاق Switch “التجربة نفسها” التي يتمتع بها اللاعبون على الأنظمة الأساسية الأخرى ، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر “المتطورة”.
تم تحديث محرك Hedgehog الذي تعمل عليه اللعبة عدة مرات على مر السنين لجعل التطوير عبر الأنظمة الأساسية سهلاً قدر الإمكان لفريق Sonic Team ، وعلى الرغم من أن إصدار Switch لا يتميز بنفس “مجموعة الأصول المتطورة” من تلك الأخرى أنظمة (مثل الكمبيوتر الشخصي) ، لا تزال “قابلة للمقارنة للغاية”. هذا هو بالضبط ما قاله:
“ينشئ فنانينا الكثير من المحتوى بمستويات عالية جدًا ، وإذا كان لديك جهاز كمبيوتر مذهل وعالي المواصفات ، فهذا رائع. ولكننا نريد أيضًا التأكد من أن الأشخاص الذين يلعبون على Nintendo Switch يجربون نفس الشيء لذا نحن” لا تستخدم بالضرورة نفس الأصول المتطورة ، لكن محرك Hedgehog قادر على تصغيرها إلى حجم يمكن مقارنتها بشكل كبير على Nintendo Switch ، كما هو الحال في أجهزة الكمبيوتر المتطورة.
تشير التقارير السابقة ستستهدف Sonic Frontiers دقة 30 إطارًا في الثانية و 720 بكسل على Nintendo Switch. هل ستضيف هذا الإصدار إلى مكتبة الألعاب الخاصة بك؟ التعليقات أدناه.

يكتب هشام مطر في AlwafaNews.com حول الأخبار والشؤون العامة، مع اهتمام بتقديم تغطية واضحة وموثوقة للأحداث والتطورات الراهنة. يركّز على نقل المعلومات بدقة وتبسيط القضايا المهمة للقرّاء، مع متابعة موضوعات متنوعة تشمل السياسة والاقتصاد والتقنية والرياضة والثقافة.
